Spelregels

(onder constructie)

Iedere speler speelt een personage in een virtuele wereld. Dagelijks kan je werkuren spenderen om goederen of diensten te produceren. Je kan ook orders plaatsen om goederen of diensten te verhandelen met de andere spelers. De vereenvoudigde economie zal er ongeveer als volgt uitzien.

Job Input item Booster item Output item
Landbouwer Machines Voedsel
Verpleegkundige Gereedschap Medische zorg
Schoonmaker Gereedschap Huishoudhulp
Leraar Informatie Onderwijs
Logistiek medewerker Machines Orderverwerking
Kwaliteitsingenieur Informatie Procedures
Windmolenoperator Informatie Energie
Onderzoeker Gereedschap Informatie
Muzikant Muziekinstrumenten Concert
Spelontwikkelaar Elektronica Videospel
Modeshoworganisator Kleding Modeshow
Onderhoudsmedewerker Grondstoffen Procedures Infrastructuur
Vuilnisophaler Zwerfvuil Machines Vuilnis
Mijnwerker Natuurlijke hulpbronnen Energie Grondstoffen
Gereedschapsfabrikant Grondstoffen Energie Gereedschap
Machinebouwer Grondstoffen Gereedschap Machines
Procesoperator Grondstoffen Machines Halffabricaten
Instrumentmaker Halffabricaten Procedures Muziekinstrumenten
Elektronicaproducent Halffabricaten Procedures Elektronica
Kledingproducent Halffabricaten Procedures Kleding
Recycler Vuilnis Energie Grondstoffen

Het doel van het spel is om een bepaald aantal gelukspunten te scoren doorheen het leven van jouw personage. Gelukspunten win je door de job te doen die je graag doet en door te genieten van een concert, videospel of modeshow. Je kan competitief spelen en zoveel mogelijk gelukspunten proberen te scoren, of jezelf laten meeslepen door de dynamiek van het spel.

Er zijn drie werelden die elk volgens een ander geldsysteem werken:

Broncode

Mijn geknoei vind je op github.

Over geldschepping